纸马里奥-折纸之王将通常的RPG游戏图案折成绳结

时间:2020-08-09 23:43 来源:seo 作者:杏鑫 点击量:

纸马里奥-折纸之王将通常的RPG游戏图案折成绳结

多年来,在《马里奥》的所有衍生作品中,纸质《马里奥游戏》(以及相关的《马里奥&》;路易吉系列)最巧妙地扩展了这个角色,超越了他的基本平台根源。熟悉的角色、地点和物品仍然存在于纸质的马里奥游戏中,但是它们被全新的设置和场景所补充,而这在传统的日本RPG游戏中并不会感到格格不入。即使是熟悉的马里奥角色在这些游戏中也获得了新的生命,揭示了丰富的内部生活和角色塑造,这是简单的拯救公主的情节所无法比拟的。

纸马里奥:折纸之王延续了这一传统,充满活力和魅力地讲述了一个俗气但迷人、适合家庭的故事。但它打乱了该系列通常的角色扮演,以至于直到最后的演职人员名单出现时,它仍在寻找立足点。作为一个完整的组合,“折纸之王”给人的感觉常常是原创创意的大杂烩——有些不错,有些平庸——它们从来没有真正融合在一起,而不是由它们各自的部分组成。

到褶皱

就像在马里奥的RPG游戏中经常发生的那样,King Bowser被推到一边(并被折叠),以支持Origami King更有趣的对手。这一次,主角是奥利(Olly),一个漂浮的折叠机器人,身上充满了常见的模糊的、情节动人的魔力。奥利大声宣布他想把“纸马里奥王国”里的平纸居民们改造成更厚的、折叠起来的折纸版本,他流露出一种不那么微妙的种族优越感。如果这些折叠的版本变成了像僵尸一样的自动装置,这对奥利的新世界秩序来说是好事。

游戏细节开发者:智能系统

出版者:任天堂

平台:开关

上映日期:2020年7月17日

ESRB评级:E为每个人

价格:60美元

链接:亚马逊|官方网站|任天堂电子游戏机

奥利先把桃公主变成了令人讨厌的折纸版,然后用彩色彩带把桃公主的城堡包裹起来,并把城堡带到火山顶上。他还把Bowser的许多小黄人变成了僵尸折纸士兵,让剩下的平纸小黄人高兴地帮助马里奥组成一个敌人-我-敌人的联盟。在奥利的妹妹奥利维亚(Olivia)的帮助下,工作人员必须追踪所有这些彩带的来源,并把它们变成五彩纸屑,自由桃子和王国。奥利的妹妹奥利维亚对折纸不感兴趣。

它并不是真正的莎士比亚,而是家庭友好,充满魔法的情节,伴随着必要的曲折和转移注意力。《追求》带你穿越常见的场景(沙漠、冰、水、森林),每个场景都充满了生动活泼、健谈的角色——尽管他们的动机往往像他们的外表一样苍白。在每个领域看似简单的任务不可避免地扩展为一系列可伸缩的子任务;每一个都为打破连续记录的最终目标设置了障碍,而且每一个都比前一个更可笑。

鲍泽在程序开始的时候被折叠在一块无害的广告牌上。

我喜欢你对这个地方的设计。那是新墙纸吗?

你将使用这些有趣的折纸臂来揭开所有隐藏的秘密——但只在预设的“魔法圈”位置。

习惯这一幕吧。你会经常看到这样的敌人转移谜题。

奥利维亚可以获得新的力量,折叠成强大的皮纸形状。但她在使用它们的时间和地点上受到了极大的限制。

这部小说的写作相当犀利,将轻松的人物成长与健康的狂欢结合在一起(还有一些让成年人开怀大笑的瞬间)。这款游戏甚至还加入了一些轻微影响角色的时刻,着重于个人牺牲的力量。(说得太多会破坏太多)。虽然“折纸王”缺乏深度和复杂性,但它用令人愉悦的傻气弥补了这一点。

一圈又一圈

即使对于一个总是满足于忽略许多RPG游戏玩法的系列,Origami King也不是一个传统的RPG。这一点在游戏的战斗系统中表现得很明显,它更多的是关于空间关系的谜题,而不是通常的回合制。

在《Paper Mario》系列的早期,游戏角色的平面化主要是一种审美选择——一种在3D世界中呈现平面化角色的方式。这一次,每个人、每件事都痛苦地意识到他们自己的纸张的本质,以至于一些主要的老板们开始使用捣毁纸张的办公用品。

导致……双关语。纸上的双关语太多了。仅举一个例子,主要的情节点集中在神奇的“皮纸”上,一种扭曲的“元素”和“皮纸”的组合。是的。这就是我们在这里讨论的双关语的层次。

折纸王的战斗都发生在一个分割的圆上,切成径向和横向的片,就像一个星球大战的棋盘。在绝大多数战斗中,马里奥都站在中心的中心,而敌人则围绕着圆形棋盘上的“方块”排列。

在每个回合开始之前,马里奥都有机会移动这些敌人,可以通过围绕中轴旋转游戏板的圆形部分,或者横向移动一个切面。这些动作的目的是让敌人排成直线(为了连续跳跃)或2x2块(为了方便用锤子敲打)。如果你能让所有东西都整洁,你就能获得50%的攻击伤害倍率,这通常就是简单的一回合战斗和漫长的来回战斗的区别。

即使是在空间上有挑战的玩家,也可能最终会在这些安排中洗牌。但“折纸王”又增加了额外的挑战,为每个拼图设定了一个短时间限制和有限的走法。这就把原本轻松有趣的益智游戏变成了一场在严格条件下为破解视觉混乱而紧张紧张的战斗。

这款游戏确实会给玩家一些骨头:它让你可以选择把挣来的硬币花在额外的时间和/或一次免费的重排移动上(而Origami King总是会给你大量额外的硬币来让这些提示更容易获得)。但当你拄着拐杖时,很难不觉得自己是个失败者。虽然敌人转移的谜题一开始很简单,但到最后,我在放弃寻找提示之前,已经花了好几分钟的时间盯着凌乱的棋盘看了。

过了一段时间,我发现自己并没有试图消灭每一个敌人,而是相对地渴望尽可能多地避免这样的战斗。部分原因是旋转谜题开始变得烦人。但这也是因为游戏并没有提供足够的奖励来让麻烦变得值得。

“折纸国王的老板”的战斗中,通过将一个强大的敌人放在旋转板的中心,而将马里奥放在外圈,确实混淆了一些东西。在这里,马里奥必须在棋盘上安排箭头和增强力量的攻击图标,以使自己的位置完美地对boss造成伤害。

这些战斗是游戏中迄今为止最吸引人、最聪明的,每一种都有自己的玩法,需要新的战术来突破boss独特且不断发展的防御。如果传统的战斗看起来更像这些多样的、即兴的boss大战,我一点也不介意。

对于一个几乎完全由折纸制作而成的游戏来说,《折纸王》有一些令人惊叹的场景。

别害怕,这次卡米克会来帮忙的。

这是一个看似无穷无尽的迷你游戏,折纸王扔给玩家。

这里发生了很多事情……

水平了?

不像大多数rpg,这里的战斗不会给你额外的经验来升级你的角色更多的能力和新技能。相反,战斗只会给你相同数量的金币,而这些金币只能通过在地图上寻找隐藏的或不那么隐藏的物品来获得。当你能从一个问号盒中得到上千个硬币时,再玩一场又一场的谜题大战就会觉得浪费了。

“折纸之王”与升级系统最接近的东西是一组“折纸之心”,它们可以在预设点结合起来提升马里奥的健康和能量。你也可以把你不那么辛苦挣来的硬币换成更强大的靴子和锤子,这些东西在使用太多之后最终都会坏掉,需要更换。但在游戏结束时,我已经拥有了太多超强大的武器,以至于我不知道该如何使用它们,这使得整个伪水准系统显得毫无意义。

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