六月份电子游戏的消费达到了十年来的最高水平

时间:2020-08-27 20:09 来源:seo 作者:小可爱科技知识网 点击量:

六月份电子游戏的消费达到了十年来的最高水平

原因:由于持续的封锁,2020年对游戏来说是重要的一年。越来越多的人呆在家里除了玩电子游戏没有别的事可做。与此同时,游戏制作商正在收获这一趋势的回报。

上周五,NPD集团发布的一份报告显示,截至今年6月,电子游戏的支出达到了10年来的最高水平。今年到目前为止,美国消费者已经在视频游戏和相关设备上花费了66亿美元。上一次达到这个水平是在2010年,当时游戏消费达到了70亿美元。

到2020年上半年,硬件、软件和配件的销售额同比增长19%。仅在6月份,游戏制造商的销售额就比2019年增长了26%,达到13亿美元。上个月是自2009年以来追踪的6月份最高支出。

虽然电子游戏的总支出有所上升,但硬件销售较2019年下降了17%。硬件销售额仅为1.91亿美元,占总支出的不到3%。从销量和收入来看,任天堂Switch是6月份最畅销的硬件,这或许并不令人意外。

软件,一如既往,占据了游戏收入的最大份额,自今年年初以来,软件的销售额超过了30亿美元,仅上个月就达到了5.7亿美元。这比2019年6月增长了49%。与去年同期相比,软件销售没有那么引人注目,但仍增长了近19%。

《使命召唤:现代战争》和《动物穿越》再次成为今年迄今为止的销售冠军。《最后的我们》第二部分于6月19日以惊人的方式发布,使其成为当月最畅销的游戏,也是今年迄今为止第三好的游戏。

电子游戏产业在2020年迎来了一个良好的开端,而这一年仅仅过了一半。随着下一代游戏机将在下半年推出,我们可能会在第三和第四季度看到市场的进一步增长。

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